总结的.NET常见面试考题
总结的.NET常见面试考题
1.C#中所有类型的基类是什么?请具体说明。
答:在.NET CTS(Common Type System)中,每一个类型都直接或间接继承自Object类,所有这些类型其实都包含于命名空间System中,所以C#中所有类型的基类是 System.Object。CTS中所定义的每种类型,如果不是引用类型,那么就是值类型。引用类型直接继承自Object,所有值类型直接继承自 ValueType,ValueType又继承自Object。
.NET中引用类型包括:Class, Interface, Array, String, Delegate等.除此之外的那些类型都是值类型。
2. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
答:private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,在该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。
3.列举ASP.NET页面之间传递值的几种方式。
答:1.URL传值
这是经典的传值方式, 如XXX.aspx?id=1&name=c; 不过所传递的值是会显示在浏览器的地址栏上的,而且不能传递对象。所以这种方法一般用于传递的值少且安全性要求不高的情况下。
2.Session传值
这种方法将每份数据存储于服务器变量中,可以传递比较多的数据,并且安全性较高,所以常用于用户身份的验证功能中。不过,Session变量如果存储过多的数据会消耗过多的服务器资源,编程者在使用时应该慎重。Session可在应用程序的多个页面中以名称/值对的方式共享,直到浏览用户关闭自己的浏览器或者服务器Session超时(可设置,默认为20分钟)停止。
3.Cookie传值
Cookie 是一种比较特殊的数据存储方式,因为这种方式将数据存储于浏览用户的电脑中,以文本文件的形式存在于磁盘中。这种方式非常有意思,很多登录系统就是利用 Cookie实现用户自动登录。即用户登录一次的登录信息将被写入到用户电脑的Cookie文件中,下次登录时,网站自动读取该Cookie完成身份验证。通过Cookie传递数据虽然很方便,保存时间可以自由设置,但是安全性不高,编程者不应过于依赖Cookie,而应采用结合的方式完成敏感数据的存储。
4.Server.Transfer传值
这个方法的步骤相对较多,使用该方法可以在另一个页面以公开对象属性的方式来存取值,使用这种方法是面向对象的。该方法的代码编写并不复杂,首先通过定义一个public权限的属性,该属性可返回所需传递的值。然后在第二个页面中,使用Context.Handler属性来获得前一个页面实例对象的引用,即可通过访问自定义的属性获取需要的值。
5.Application传值
严格地说应该是通过HttpApplication对象在服务器端生成一个状态变量来存储所需的信息,该HttpApplication对象变量的可用范围覆盖整个WEB应用程序。所以该对象一般存储一些要公布的信息,如在线人数等,而对于那些涉及用户个人的敏感数据则不用这种方法存储。 HttpApplication对象有两个常用的方法,即Lock和UnLock方法,可用于处理多个用户对存储在Application变量中的数据进行写入的问题。Lock方法锁定全部的Application变量,从而阻止其他用户修改Application对象的变量值,UnLock方法则解除对 HttpApplication对象变量的锁定。通过HttpApplication对象传值的方法和Session比较相似,但是Session是对于每个单独的用户,当该用户关闭浏览器,则Session失效。HttpApplication对象存储的变量是针对所有访问程序的用户,即使有用户关闭了浏览器,变量的值不会丢失。
6.跨页面传送
跨页面传送和调用HttpServerUtility对象的Transfer方法有相似之处,不过效率更高。因为调用HttpServerUtility对象的Transfer方法是基于服务器的方法,而跨页面传送是基于浏览器端的。这个方法主要是设置控件的“PostBackUrl”属性,使该控件(如 Button)操作后转向指定页面,并且这个指定页面可以直接获取前一个页面的所有控件对象及其属性值。
7.如果有特殊需要,还可以使用其他方法,例如通过数据库存储临时数据等。
4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
答 : 一个委托就是一个对象,它包含一个引用,指向一个方法。一旦创建并加以初始化,就可以将委托作为参数传入另一个方法并调用;事件是一种消息机制,它是一种委托,委托不带方法体。事件是一种特殊的委托。
5.override与重载的区别
答 :
重载是方法的名称相同,但参数或参数类型不同。进行多次重载以适应不同的需求。
override 是进行对基类中方法的重写。主要针对标识virtual的虚函数。二者实质就不同。
6.一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34…… 求第30位数是多少, 用递归算法实现。
答:public class MainClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(Foo(30));
}
public static int Foo(int i)
{
if (i <= 0)
return 0;
else if(i > 0 && i <= 2)
return 1;
else return Foo(i -1) + Foo(i – 2);
}
}
7.请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?
答:
foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)
{
if (control is System.Windows.Forms.TextBox)
{
System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control ;
tb.Text = String.Empty ;
}
}
8.请编程实现一个冒泡排序算法?
答:
int [] array = new int ;
int temp = 0 ;
for (int i = 0 ; i < array.Length – 1 ; i++)
{
for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
{
if (array[j] < array[i])
{
temp = array[i] ;
array[i] = array[j] ;
array[j] = temp ;
}
}
}
9.求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法: 1-2+3-4+……+m
答:
int Num = this.TextBox1.Text.ToString() ;
int Sum = 0 ;
for (int i = 0 ; i < Num + 1 ; i++)
{
if((i%2) == 1)
{
Sum += i ;
}
else
{
Sum = Sum – I ;
}
}
System.Console.WriteLine(Sum.ToString());
System.Console.ReadLine() ;
10.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
答:C# 中的索引器通常用于索引数组,索引器不单能索引数字(数组下标),还能索引一些HASHMAP的字符串,所以,通常来说,C#中类的索引器通常只有一个,就是THIS,但也可以有无数个,只要你的参数列表不同就可以了,索引器和返回值无关。 不是只能根据数字进行索引,可以用任意类型。
11.在下面的例子里
using System;
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B()
{
y=-1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine(“x={0},y={1}”,x,y);
}
}
当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
答:X=1,Y=0;x= 1, y = -1
12.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?
答:Windows验证,Forms验证,Passport验证。
13.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。
答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = “” 给它分配长度为空字符串的内存空间。
14.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?
答:结构不能有默认的构造函数,为结构的副本是由编译器创建和销毁的,所以不需要默认的构造函数和析构函数。结构是值类型,所以对结构变量所做的改变不会影响其原值,而类是引用类型,改变其变量的值会改变其原值。向方法传递结构时是通过值传递的,而不是通过引用。Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。类可以实现接口。
15.根据委托(delegate)的知识,请完成以下用户控件中代码片段的填写:
namespace test
{
public delegate void OnDBOperate();
public class UserControlBase : System.Windows.Forms.UserControl
{
public event OnDBOperate OnNew;
privatevoidtoolBar_ButtonClick(objectsender,System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
if(e.Button.Equals(BtnNew))
{
//请在以下补齐代码用来调用OnDBOperate委托签名的OnNew事件。
}
}
}
答:if( OnNew != null )
OnNew( this, e );
16.分析以下代码,完成填空
string strTmp = “abcdefg某某某”;
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代码执行完后,i= j=
答:i=13,j=10
17.给定以下XML文件,完成算法流程图。
<FileSystem>
< DriverC >
<Dir DirName=”MSDOS622”>
<File FileName =” Command.com” ></File>
</Dir>
<File FileName =”MSDOS.SYS” ></File>
<File FileName =” IO.SYS” ></File>
</DriverC>
</FileSystem>
请画出遍历所有文件名(FileName)的流程图(请使用递归算法)。
答:
void FindFile( Directory d )
{
FileOrFolders = d.GetFileOrFolders();
foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders )
{
if( fof is File )
You Found a file;
else if ( fof is Directory )
FindFile( fof );
}
}
18.GC是什么? 为什么要有GC?
答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
19.String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?
答:两个对象,一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s。
20.abstract class和interface有什么区别?
答:
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
21.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,所以不能显式转化为short型,可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
22.谈谈final, finally, finalize的区别。
答:
final,修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此 一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载。
finally,在异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入finally 块(如果有的话)。
finalize,方法名。Finallize表示是object类一个方法,在垃圾回收机制中执行的时候会被调用被回收对象的方法。
23.进程和线程的区别?
答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。
24.产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复。
int[] intArr=new int[100];
ArrayList myList=new ArrayList();
Random rnd=new Random();
while(myList.Count<100)
{
int num=rnd.Next(1,101);
if(!myList.Contains(num))
myList.Add(num);
}
for(int i=0;i<100;i++)
intArr[i]=(int)myList[i];
25.大概描述一下ASP.NET服务器控件的生命周期。
答:初始化-> 加载视图状态-> 处理回发数据-> 加载-> 发送回发更改通知-> 处理回发事件-> 预呈现-> 保存状态-> 呈现-> 处置-> 卸载.
26.HashMap和Hashtable的区别。
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.
27.error和exception有什么区别?
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
28.下面的例子中
using System;
class A
{
public static int X;
static A()
{
X=B.Y+1;
}
}
class B
{
public static int Y=A.X+1;
static B(){}
static void Main()
{
Console.WriteLine(“X={0},Y={1}”,A.X,B.Y);
}
}
产生的输出结果是什么?
答:x=1,y=2
29.死锁的必要条件?怎么克服?
答:系统的资源不足,进程的推进的顺序不合适,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用,一个资源请求资源时,而此时这个资源已阻塞,对已获得资源不放,进程获得资源时,未使用完前,不能强行剥夺。
30.接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类?
答:接口是可以继承接口的,抽象类是可以实现接口的,抽象类可以继承实体类,但是有个条件,条件是,实体类必须要有明确的构造函数。
31.New有种用法?
答:有3种,第一种是,实例化如:New Class()。第二种是,public new 隐藏基类的方法。
第三种是,在泛型类申明中的任何类型参数都必须有公共的无参构造函数。
32.UDP和TCP连接有和异同?
答:TCP 是传输控制协议,提供的是面向连接的,是可靠的,字节流服务,当用户和服务器彼此进行数据交互的时候,必须在他们数据交互前要进行TCP连接之后才能传输数据。TCP提供超时重拨,检验数据功能。UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输协议,是不可靠的连接。
33.什么叫应用程序域?什么是托管代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS、CLS和CLR分别作何解释?
答:应用程序域:就是为安全性,可靠性,隔离性,和版本控制,及卸载程序提供的隔离边界。它通常由运行库宿主创建,应用程序域提供了一个更安全,用途更广的处理单元。
托管代码:使用CLR编译语言编辑器开发编写的代码就叫托管代码。
装箱和拆箱:是把值类型转换为引用类型的过程,是隐式的,相反的过程就是拆箱,是显式的。
CTS是公共类型系统,CLS是公共语言规范,CLR公共语言运行库。
强类型系统:每个变量和对象都必须具有申明类型。
34.web service 数据传输有什么限制? 为什么?DataTable可以作为web service参数传递吗?
答:所传输的数据必须是可序列化的。因为需要转换为XML格式以可以穿越防火墙,做到真正的数据共享。因为DataSet处理DataTable的序列化以便进行封送处理,所以无法传递单个DataTable。在 ADO.NET 的三个基本数据对象 — DataReader、DataTable 和 DataSet 中,只有 DataSet 可以与 Web 服务之间传递。这是因为,为了与 Web 服务进行通信,对象必须是可序列化的。(序列化是一个过程,它用于将对象的公共属性转换为 XML,并且因为 XML 只是纯文本,所以可以将其从一个应用程序传输到另一个应用程序,并且可以穿越防火墙,从而克服了 COM 的主要障碍之一。)DataReader 无法序列化,因为它们需要到服务器的开放连接。并且,因为 DataSet 处理 DataTable 的序列化以便进行封送处理,所以您也无法传递单个 DataTable。
总结的.NET常见面试考题
1.C#中所有类型的基类是什么?请具体说明。
答:在.NET CTS(Common Type System)中,每一个类型都直接或间接继承自Object类,所有这些类型其实都包含于命名空间System中,所以C#中所有类型的基类是 System.Object。CTS中所定义的每种类型,如果不是引用类型,那么就是值类型。引用类型直接继承自Object,所有值类型直接继承自 ValueType,ValueType又继承自Object。 继续阅读 »
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